云游戏这个概念已经提出来有一段时间了,虽然就目前来看因为技术原因云游戏并没有真正的普及开,可对于一些游戏大厂而言,云游戏依然是一个有着不错前景的项目,比如一些游戏主机厂商就是这么认为的。
根据科技聚合网站Omdia的分析,在2021年,游戏主机厂商已对全球73%的云游戏厂商及其相关耗材提供资金支持。到2021年底,微软和索尼占据了云游戏市场全部收入的近四分之三。
其中Xbox Recreation Move Final订阅所占份额最大,虽然PS Now订阅者比Recreation Move少得多,但总体上仍然呈积极上升趋势。
根据Omdia的说法,云游戏将在2022年以及未来与游戏主机产生更多交集。