《孤山难越》是ByteRockers' Games制作并发行的一款roguelike策略登山游戏,在游戏中玩家将扮演一位登山者,征服由程序生成的山峰并且应对危险的事件登上山顶。官方近日推出了游戏的2.0版本,新版本增加了元游戏,包括支线任务、一个全新的故事、更广泛的地图等。
视频预告
随着2.0版的更新,这一体验通过全新的元游戏得到了极大的扩展。玩家现在不仅要攀登三座主山,还要完成一些辅助任务。在任务间隙,他们会回到自己的基地,继续他们的故事,管理他们的升级,并为下一次攀登做准备。
2.0版的主要特点:
● 一个全新的故事在等着玩家。单独的故事已经不复存在。现在,三个角色发现自己处于一个时间循环中,这个循环是由现在作为他们基地的研究站引起的。他们必须放任自己四处寻觅,并找出更多关于在山脉中隐约可见的谜团
● 基地 - 基地是山脉中一个几乎完全废弃的研究站。在这里,玩家可以选择他们的下一个任务,升级装备和技能,并决定携带哪些物品
● 登山地图 - 在基地中找到,地图上标明了哪些任务可用,哪些任务已完成,哪些任务尚未解锁
● 做好相应的准备——升级和准备任务包括收集不同领域的知识,如物品、人物、地形和环境。收到多少知识取决于任务的情况。知识对于提升各自领域的等级(物品、人物技能树、团队升级)至关重要
● 程序化生成的地图是2.0更新的一个重要部分,因为支线任务将在很大程度上依赖这一功能,使玩家能够攀登更多的山峰
● 新功能:追踪是一个新的目标,玩家必须找到并达到这个目标才能完成任务
● 新的和改进的教程将是基于背景的,并根据新玩家的进展提供信息
● 平衡与游戏内技能已完全重制
《孤山难越》目前已在Steam上推出,2.0版本的更新将于4月14日上线。同时,游戏也将在GOG和Epic游戏商店发售——在Epic游戏商店上限时免费。