世嘉日前公布了一篇有关一年前“Super Game”概念的采访,该计划于2019年启动,会涉及到提高IP价值(包括用旧IP开发新作品),在这一计划框架内,同时有多个游戏正在开发中。游戏基本使用最新公布的虚幻5引擎来打造,该计划其想法是创建超越传统框架的游戏。
据官方称,一款游戏要称得上“Super Game”,就要满足多平台、多语言、全球同步发行以及3A规模四个特征。另外官方还表示,仅一款游戏的初期开发工作就有约50人参与,并期望增长至数百人。该项目为世嘉接下来五年计划最重要的一项,关键词为“传统与创新”。
此外,制作人菊池正志在采访中表示,游戏领域出现过借助与各种文化或技术的联系而扩展的情况,例如最近的社交网络和游戏视频。“Super Game”并非是某一款3A游戏,而是指多款游戏,其母公司Sega Sammy在去年11月就曾表示,将考虑在未来五年内投资8.82亿美元,以实现其“Super Game”的雄心。
同时官方给出可进一步的解释,“Super Game框架内正在开发一些游戏,虽然每款游戏都会有所不同,但毫无疑问,它们将是超越传统游戏框架的互动游戏。”
“例如,再过去,玩游戏的人被称为玩家,但现在观看游戏(云游戏)本身也已经成为一种文化,这些人将不再被称为玩家。我们认为玩游戏和看游戏的人之间的关系有很大的潜力。我们正在考虑在这些可能性中创造新的娱乐方式。”
“Super Game”必须满足4个主要标准::多平台、全球多语言开发、全球同步发售、3A级游戏开发。世嘉总经理久井胜也补充道“对于游戏的未来,该计划将会扩展并涉及到云游戏和NFT等新领域,这是一个自然的延伸。我们也正从不同游戏能在多大程度上相互连接的角度来开发超级游戏。”
今年1月,该公司注册了“世嘉NFT”的商标,而就在一周前,世嘉首席执行官Haruki Satomi似乎对NFT这个想法的表现有些许冷淡,承认目前围绕NFT领域存在诸多负面情绪。