1、操作时方向必须是对着墙体本身,如果正对着墙体就会撞上去,无法蹬墙。通常情况下,在60度以内都可以触发。
2、玩家本身要足够靠近墙体才能换墙,可以配合偏转转向。
3、换墙机制的操作判定优先级是高于冲刺的,也就是说如果已经触发了蹬墙判定,那身体会自动往墙上靠,这时候就无法使用冲刺离开墙体。
1、操作时方向必须是对着墙体本身,如果正对着墙体就会撞上去,无法蹬墙。通常情况下,在60度以内都可以触发。
2、玩家本身要足够靠近墙体才能换墙,可以配合偏转转向。
3、换墙机制的操作判定优先级是高于冲刺的,也就是说如果已经触发了蹬墙判定,那身体会自动往墙上靠,这时候就无法使用冲刺离开墙体。
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