随着Square Enix将Eidos,水晶动力,SE蒙特利尔卖给了瑞典游戏公司Embracer,一些开发辛秘也逐渐曝光。譬如此前坊间传闻《最终幻想15》最初是由《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔制作,但当时没有官方实锤,而今这一说法已得到证实。
Eidos蒙特利尔前艺术总监Jonathan Jacque在接受采访时表示:“我们已着手制作《最终幻想15》,结果Square Enix还是将其带回了日本——尽管我认为这是一个错误的决定,但这就是事实。我们的作品真的非常非常酷。”
游戏内容等具体细节Jonathan没有进一步说明,但知情人士透露,Eidos蒙特利尔已为这款游戏制作出了基本的游戏框架和艺术概念,将其定义为一个三角恋感情线的“太空歌剧RPG”。
最终,Square Enix将《最终幻想15》带回日本,并在野村哲也离开后,由田畑端接手重启了该项目。历经了10年的开发后,《最终幻想15》于2016年发行,最近的销量超过了1000万份,完成了制作人设定的目标。