因为半导体产能下降,导致近两年来主机市场的限量收到了极大的影响,近日任天堂总裁古川俊太郎在财报会议上提到了因为硬件缺失导致NS产量降低的问题,并对此问题非常悲观,但就在不久后,索尼的CFO在财报上也提到了这一问题,与任天堂总裁不同的是,索尼的CFO虽然也提到了供不应求的问题,但却对这一情况感觉非常乐观。
根据最新的投资者简报表示,索尼预计在2023财年(2022年4月1日至2023年3月31日)将销售1800万台PS5游戏机。相当于要在本财年每季度平均销售450万台。这将与20财年第三季度(2020年10月至12月)PS5有史以来最好的销量季度持平。
作为比较,索尼在截至2022年3月31日的财年中售出了1150万台PS5游戏机,在截至2021年3月31日的财年中售出了780万台PS5游戏机。这是一个相当大的跳跃。索尼基本上预测它在本财政年度的销量将比去年多60%以上。
PS5主机自2020年11月推出以来,索尼迄今已售出超过1900万台PS5。
索尼首席财务官Hikori Totoki在财报发布会上说:“索尼对达到这一目标感到‘非常舒服’,这表明这一预测实际上可能是保守的。同时他还表示供不应求的情况仍会发生。”
Totoki说:“PS5的库存仍然非常低,索尼原本计划PS5在这个阶段要售出2260万台。由于市场上硬件供应受限,所以也降低了该目标,即便如此公司还认为芯片短缺和其他供应问题可能会被改善。”
虽然索尼对供应情况似乎有些乐观,但公众对供应问题的广泛共识却不那么积极,因为在更广泛的技术世界中,一些专家认为短缺现象可能会延伸到2024年。据报道,具体到视频游戏领域,任天堂在本周的财报发布会上表示,目前的芯片短缺 "看不到尽头"。任天堂预计在本财年将销售2100万台Switch游戏机,低于2022年3月31日结束的那一年的2300万台。