1、拯救者:主动技能,怒气需求1000,治疗恢复所率领部队中一部分的轻伤单位(治疗系数50),同时对目标部队造成一次伤害(伤害系数50)并对其施加减速效果,使其在接下来的2秒内行军速度下降10%。
2、帝国奠基者:被动技能,所率领部队的食物采集速度提升3%,木材和石料采集速度提升2%。
3、马略改革:被动,部队负载提高5%。
4、努米底亚征服者:被动技能,所率领的攻城单位行军速度提升2%,受伤部队中的轻伤单位的比例提升10%。
1、拯救者:主动技能,怒气需求1000,治疗恢复所率领部队中一部分的轻伤单位(治疗系数50),同时对目标部队造成一次伤害(伤害系数50)并对其施加减速效果,使其在接下来的2秒内行军速度下降10%。
2、帝国奠基者:被动技能,所率领部队的食物采集速度提升3%,木材和石料采集速度提升2%。
3、马略改革:被动,部队负载提高5%。
4、努米底亚征服者:被动技能,所率领的攻城单位行军速度提升2%,受伤部队中的轻伤单位的比例提升10%。
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