1、力量:增加伤害和生命(推荐萌新前期全力加点)
2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)
3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)
4、精神:增加法力(没啥用,后面法力值会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)
5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和经验、金币收益。
1、力量:增加伤害和生命(推荐萌新前期全力加点)
2、体力:增加生命和护甲(护甲并不减伤,而是影响玩家的闪避)
3、敏捷:增加伤害和命中(低等级玩家打高等级怪物有几率miss)
4、精神:增加法力(没啥用,后面法力值会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)
5、伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害追加的值决定了玩家对怪物每一刀造成的最终物理伤害。伤害的大小极大地影响玩家的推图能力和经验、金币收益。
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