好玩是因为其制作精良、游戏内容丰富。今年是《使命召唤》系列游戏诞生二十周年,相比从前的作品,最新的《使命召唤》并没能给玩家带来预期的效果,但是该IP以往的系列,仍然给人们留下深刻印象。《使命召唤2》是在2005年10月份推出,在PC版本发售以后,便在游戏市场引起剧烈反响。该作品延续了一代的风格,依然以苏军、英军和美军三大战役为主,且每个部分都制作成了不同的小关卡,给玩家带来丰富的体验。
在游戏过程中,玩家受到伤害时画面会变红,而躲起来一段时间,血量会自行恢复,这种设计极大程度降低了游戏难度,让更多FPS新手玩家可以更快上手。这一设计降低了门槛,让更多新人玩家涌入,这是《使命召唤2》大获成功的原因。