很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到《崩坏星穹铁道》五星级角色机制分析不知如何解决,为此小编给大家收集整理《崩坏星穹铁道》五星级角色机制分析解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1:希尔
普攻:平平无奇
战技:自身提速,单体伤害
终结技:加伤+单体爆发输出
天赋:消灭敌人获得额外回合(只有一次),并加伤
秘技:大地图隐身,先手加伤
普攻和大招中规中矩,天赋技很亮眼,回合制老玩家应该都很熟悉,消敌后额外回合,秘技可以在一些任务中逃课。
替代方向:独特的机制,很难有上位替代,后续可能还会有群伤连杀角色,或者条件性连续行动角色,但希尔很慢被全方位替换。
总结:机制优势,短时间没有上位替代。
2:布洛妮娅
普攻:平平无奇
战技:解单体debuff,拉一个队友100%行动条,并给予加伤效果。
终结技:全体+攻+爆伤
天赋:自我拉条
秘技:先手加攻
战技是神技,参考其他回合制游戏就知道百分百拉条的地位,布洛妮娅是单体拉条+增伤辅助,这样的组合放在后期也是无可替代的角色。
替代方向:很难有上位替代,但可能会出同类型平替,例如群体拉条,加速(另类拉条),拉条+爆,先手推条。
总结:机制优势,短时间没有上位替代。
3:杰帕德
普攻:平平无奇
战技:概率冰冻,冰冻后每回合冻伤
终结技:群体加盾,堆防御值
天赋:一局一次,死后复活
秘技:buff类,加盾
非常简单的技能,群体加盾,自带嘲讽,在前期开荒和后期高难本都有作用。
替代方向:杰帕德是个非常单纯的盾辅,带有一定嘲讽效果,自身输出极低,而且开盾较慢,后续可能会有快速加盾,盾+功能辅技,输出盾等替代。
总结:机制简单,可能会有完全上位替代。
4:克拉拉
普攻:平平无奇
战技:群伤+标记群伤
终结技:受伤降低+嘲讽,受伤反击,倍率提高
天赋:受伤降低,受击+标记,立刻反击
秘技:自带嘲讽
回合制常见的反打机制,本身不是特别肉,但多次叠加受伤降低,反击伤害也非常客观,缺点就是定位不清晰,无法做到快速有效的输出,肉度介于存护和毁灭之间,输出介于智识和毁灭之间。
替代方向:反击机制,后续可能会有纯盾反,纯输出反,例如盾反后+盾,盾反后+伤,盾反后+debuff,纯输出反提高伤害等同类型替代。
总结:强度中规中矩,没有特别突出的点,后续易被多方位替代。
5:彦卿
普攻:平平无奇
战技:单体攻击+自我标记
终结技:提暴击,标记加爆伤,单体爆发输出
天赋:多方面自身buff,概率触发追击,追击概率冰冻+冻伤,受伤后标记消失。
秘技:buff类,条件性加伤
彦卿属于冰系单体爆发输出,优点是不用堆暴击率就拥有高额暴击爆伤,低暴击=满爆的角色相信大家在回合制中也见过不少了,这类角色的通病就是后期作用会慢慢减弱,当大后期玩家可以做到暴击率溢出的时候,彦的优势就会消失,而且会面临堆暴击时伤害不够,不堆暴击做不到常态满爆的问题。
替代方向:开服的暴击流单体输出,后续可替代性太强,各方位输出角色均有替代彦卿的可能。
总结:前期单体真神,后期乏力,且易被上位替代。
6:白鹿
普攻:平平无奇
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