前言:4月23号,M位绚辉龙登陆冰原。不得不说这次的更新纪念意义非常大,毕竟是PC版和主机版终于开始同步了!而M位绚辉龙的更新也是带来一大波老武器的强化。酋长这期就把一些个人推荐的武器稍微说说
PS:①全部武器的推荐仅为个人意见;②如无特殊指明,下面说的都是帝王金系列的武器,而不是铠罗系列武器。
关于M位绚辉龙
这次绚辉龙和本体时候的不一样,无需在集会所承接任务,只要在活动任务里面承接以下任务即可进行狩猎:
绚辉龙的狩猎主要要注意以下几点:
①狩猎是从第二区域开始(不在需要在第一阶段打炮了),但是和本体时一样,伤害不足的话,绚辉龙会逃跑,导致狩猎失败;
②头上黄金,破坏大角,破坏尾巴(指的是脱衣之后的尾巴,不是指尾巴部位的黄金),都有可能出金色的龙神玉(强化旧版武器最好用的素材,一个就能强化满):
③M位绚辉龙基本就新增3个新招式,一个是快速的富婆拜年(头铁砸地板),这个是整场狩猎全阶段都会出,比较好躲,前摇和后摇都挺大(其实历战王就有连续拜年,不过新增的这个是单次);一个富婆飞扑,需要防强,不过出体力3就算中了也不死(其实不出也基本死不了),只在最后阶段出;最后一个是富婆钢管舞,在最后一个绕上场地中央的柱子,然后因为太重,把天花板的装饰都砸下来,伤害也不是特别高。
总的来说,绚辉龙的狩猎和本体时区别不大,难度也不高(可以单人狩猎)。
狩猎完之后,可以在炼金师处解锁新的炼金选项:
可以把绚辉龙的材料炼金为武器——如果大家之前把绚辉龙的武器卖了,又不想再刷,可以直接用这个方法再次收集。不过比较看脸就对了。
武器推荐
大剑基本上没什么好说的,冥赤龙的大剑依旧处于不败之地。单纯看面板,以下面最高面板为例:
有300的基础攻击力(按照武器赔率换算),客制1次攻击(一般都选择客制1攻击1吸血)后305,零件强化(俗称贴皮)+8,然后无击1.05加成,之后得到329的基础物理面板。
而冥赤龙大剑,基础攻击力为270,客制+5,全觉醒攻击力+50,最终得到325的基础面板,但是问题随之而来,冥赤龙的武器是自带白斩的(白斩对比蓝斩的伤害提升有10%,而且不仅仅作用于武器基础面板,还作用于配装时的技能加成)。所以高下立见——单纯打物理的话,没法对比。
那么问题来了,如果用的是帝王类武器打属性呢?帝王类武器物理面板更低,而且无法无击,所以基础面板会更低,另外自带会心攻击【属性】——所有武器里面,大剑的会心攻击【属性】的加成倍率属于最低的一档,只有1.2……所以基本上也不用考虑打属性。
结论:其实上面说那么多,简单总结就是一句——这次绚辉龙基本和大剑无关~
大剑配装和以前无变动,所以大家真的想用的话,可以直接参考以前的配装,无非是多加一个无击而已(属性大剑除外)。
大家比较关心的本体泛用性最高的太刀——铠罗剑·火:
基础物理面板290,零件强化和客制一次攻击之后303,再加上无击的加成318,但是冥赤龙的太刀,全觉醒+客制之后可以到330,所以大家都能比较直观的理解了。但是也不是说火太不能用,毕竟有更长的白斩,配装也可以考虑不用达人艺。
PS:注意酋长说的能用,对酋长来说,只要有爱,什么武器都属于能用的范畴,只要你喜欢,拿个铁刀来打没什么不可以的,能用是这个意思,不代表着它很强或者有独特优势。非要从这个层面(指是否很强或者有独特优势)来说,火太是不能用的。
至于其他的自带会心攻击【属性】武器,基本都可以无视,毕竟物理面板和冥赤龙的相差甚远,即便是打对应弱属性的怪,也还是比不过冥赤龙对应属性的太刀,所以不做考虑。有爱的话可以用。
结论:太刀和大剑一样,可以不用太在意绚辉龙。
配装还是和以前一样,这里就不赘述了。
其实属性单手剑在现在的环境下是比较尴尬的,因为最高输出技能JR(just run)总体就不太适合打属性——7段伤害里中间有两段盾击是不吃属性的,而属性倍率最高的也只有最后一下(1.8的倍率),所以现在都是爆破单手剑比较常见。
回到绚辉龙的单手剑,比较舒服的是下面这把,300的基础面板(算上零件强化的话303)以及不算低的属性(390,零件强化5次属性之后有440,冥赤龙全觉醒属性有450),外加15%的自带会心。最重要的还是自带会心攻击【属性】。
基本上已经比冥赤龙的同类火属性单手剑好不少(绚辉龙的其他属性单手剑其实也差不多,都比冥赤龙的属性单手剑略好)。
但是在物理方面,还是用回冥赤龙的爆破单手剑吧。
结论:基本属性单手剑都可以刷,但是由于属性单手剑目前没有爆破单手剑泛用,所以不是专精单手剑的猎人,其实也可以不用管。
配装方面,属性单手剑可以全员考虑冥赤龙5件套,然后把属性拉满即可。
另外值得一提的是下面这把:
这把还是比较推荐弄出来,300的基础面板,属性解放后570的水属性,不太推荐打物理,直接属性解放吧,可以直接用属性解放之后银火4件打真属会套或者冰咒4件套打寒气炼成,然后零件强化5次属性,2次攻击,客制1会心,护石选用挑战者。推荐它的原因在于,零件强化之后,属性可以上到800以上,而且物理面板还不低,属实恐怖……
上面做这套参考配装挑战者触发之后,95%会心(如果觉得不够稳,最后一次零件强化可以选会心,能多加3%,如果强迫症,前面的2次零件强化换成会心,就能满100%,虽然不推荐)。
双刀……绚辉龙的属性双刀全员秒杀冥赤龙……双刀玩家就花点时间刷一下吧~其实基本道理和单手剑一样,但是和单手剑不一样的是,双刀并没有物理流派因为某个招式,使得比属性流派更加泛用的说法,所以熟悉双刀基本上全都得换就对了。
拿个特殊的例子说明:
这把火属性双刀应该是个另类,因为相比其他自带会心攻击【属性】的双刀来说,只有蓝斩没有白斩,但是物理面板奇高——高达310的基础物理面板(不算零件强化,而冥赤龙的270,这个是什么概念,无伤提供20,所以足足多了2个无伤的基础攻击力)。属性端,零件强化之后440,只比全属性觉醒的冥赤龙双刀低10点,但是自带了会心攻击【属性】。
讲真,即便不算属性端,物理面板的差距就不是一个白斩能够弥补的,要说唯二的缺点,就是没有自带孔位,以及某些情况需要心眼。
而其他的属性双刀,基本上都很明显地超越冥赤龙双刀,这个就不再赘述了(篇幅原因,要真的考究的话,请大家自行查看武器面板和属性对比,这里只说结论了)。
结论:属性双刀都得换,物理双刀(爆破)可以继续沿用冥赤龙的。
配装就直接冥赤5件套上吧,除开上面提到的帝王金蛮颚之外,最好出个刚刃。
大锤基本上和大剑相差无几,都是可以不用花心思在绚辉龙上面的额那一类。说个大家比较关心的铠罗眠锤(毕竟本体时泛用性和强度兼备的大锤):
物理面板290,算上零件强化和客制318,冥赤龙爆破大锤325,高下立见,而属性,基本上也不需要考虑了(和大剑差不多,基本上不用来打属性)。
结论:大锤可以不用去刷绚辉龙。
配装思路还是和以前一样不变。
基本也和大锤一样,又把本体时比较风光的一把狩猎笛拿出来说:
300的基础面板,算上零件强化,客制和无击,可以到329,冥赤龙觉醒1个攻击旋律,其余全攻击,可以到320。但是冥赤龙孔位更好(其实眠笛的孔位基本上都用来上无击),而且冥赤龙还有爆破属性和自带会心,还有更加灵活的觉醒,所以总体来说,还是冥赤龙的要更好。
比较值得注意的是下面这把笛子:
300的基础面板,加上客制和零件强化,可以到313,冥赤龙上面说了320,但是岩贼笛自带更高会心,更高的爆破属性,以及会心攻击【特殊】,但是孔位和斩味稍逊一筹(其实斩味这个倒是问题不大,毕竟一样都需要达人艺)。总体来说,酋长个人觉得岩贼笛也是个比较好用的狩猎笛(能不能强得过冥赤龙笛就得看情况了,毕竟爆破属性在单人和多人里面发挥不一样,单人单怪和单人多怪又不一样)。
至于属性笛……没有攻大,所以基本不作考虑。
结论:岩贼笛可以做一下,其他的可以不用太在意。
配装基本上不变。
长枪基本上和大剑锤子一样,可以不用太在意绚辉龙,比较值得一提的是下面这把长枪:
之所以单独说这把,是因为比较适合用来打炎妃龙——炎妃龙在冰原算是不错了的,起码头部弱化之后能触发斩击武器弱特(本体头部不触发),但是即便是这样,物理吸收还是比较差,反而是属性吸收较好。所以如果想用长枪打炎妃龙的话,可以考虑把这把做出来。
另外,虽然还是得用达人艺,但是也不要觉得自带的长白斩没什么用,因为炎妃比较好动,而且打头除了破角之外,是不会倒地的,所以长白斩的好处在于即便偶尔打错部位,也不至于很快掉下蓝斩。
结论:绚辉龙的冰属性长枪可以稍微做一下,其他的基本不考虑。